Игровая лингвистика представляет собой некоторую область русского языка, изучает игровой язык, возникший под влиянием игр в жанре MMORPG.
Следует отметить, что игрык развивается по мере эволюции MMORPG. Для исследования изменений предлагается рассматривать четыре перспективы: социолингвистическую, обучающую, стилистическую и прикладную. Все эти точки зрения взаимосвязаны и влияют друг на друга.
С социолингвистической точки зрения следует рассматривать влияние эволюции MMORPG на игровой язык.
Игры в жанре MMORPG изменили способ общения людей, создали новые платформы социального общения. В свою очередь, новые платформы и способы общения позволили образоваться новым сообществам.
Эволюция новых средств связи изменяет способы употребления языка. В истории это уже неоднократно повторялось при каждом новом витке технологий. Так в 15 веке появилась печать, в 19 веке был изобретён телефон, в 20 веке начали работать широковещательные средства (радио, телевидение). В 21 веке интернет создал новый вид общения — виртуальное. В свою очередь виртуальное общение породило виртуальные сообщества.
Общение в игре стало:
более персонализированным и менее широковещательным;
более кооперативным и менее индивидуалистическим;
подобно социальной сети.
Вышеприведённые изменения в общении вызвали следующие изменения в игровом языке:
Многоязычие — языки различных игровых сообществ влияют на игровой язык.
Изменение языка — на язык влияют технические ограничения (например, печатанье текста в чате) и сдвиг в приоритетах виртуальной социоэкономики и виртуальной социокультуре. Кроме того, на изменение языка влияет интернетный жаргон.
Дискурс общения — MMORPG вносят изменения в шаблоны (паттерны) социального взаимодействия и коммуникативной практики.
Стилистическая диффузия — в MMORPG жаргон стал основной формой общения. Дискурс общения и стилистическая диффузия оказали значителное влияние на изменение стиля общения, языковой стилистики.
Фольклорная лингвистика — общение в MMORPG изменяет лингвистические формы. Например, скоростная печать в чате приводит к потере знаков препинания и потере прописных букв.
В разных уголках нашей круглой планеты люди играют в MMORPG. Большинство из них не планирует изучать иностранный язык (английский, немецкий, японский и т.п.). Но необходимость общения персонажей приводит к тому, что игроки начинают изучать игровой язык.
В основном обучение игровой лингвистике происходит непосредственно в игре (внутриигровой чат, гильдийские форумы, блоги, VoIP сообщения и т.п.). Более опытные игроки обучают новичков, пополняют их словарный запас, исправляют ошибки. Никакой специальной системы образования не существует. Новички обучаются по собственной инициативе, а более опытные добровольно помогают им улучшать навыки ведения переговоров и убеждения.
С этой точки зрения интересно наблюдать за тем, как MMORPG игры и связанные с ними технологии поощряют словотворчество игрыка, в первую очередь в игровой литературе (фанфиках, руководствах, блогах и т.п.). MMORPG игры становятся своеобразной средой, виртуальным миром, в котором возникает новый язык. Причём, новая форма языка представляет собой сплав разговорного и письменного языков. Например, традиционно письменный язык отличался статичностью, в то время как новый игровой письменный язык крайне динамичен. Кроме того, игровой письменный язык содержит такие элементы языка, которых нет в естественных языках. Например, эмограммы не встречаются в текстах классической (бумажной) литературы.
Динамическое авторство также не встречается в ранних письменных формах литературы. Например, на форуме кто–то начинает тему, другие участники отвечают на начальный пост, комментируют друг друга. Мало того, что текст ветки форума пишется фрагментами (ответами и комментариями). У каждого ответа свой автор и часть этого ответа может представлять собой цитата предыдущего автора.
Виртуальный мир заставляет игроков адаптировать естественный язык под общение в новой среде. Интернет и внутриигровое общение породили сленг игрового сообщества. Возникают новые слова, например нуб. В ответ на ограничения общения в киберпространстве возникают совершенно новые формы языка. Так потеря эмоциональности высказываний стала восполняться эмограммами.
Общение в виртуальном мире MMORPG крайне интерактивное. Оно характеризуется скоростью, краткостью, спонтанностью. В результате общение становится более ярким, непостоянным, слабо структурированным и открытым. Структура высказывания усложняется. Для повышения голоса применяются ПРОПИСНЫЕ буквы. Набор знаков пунктуации (например ?!?!?!) отражает тон. Эмограммы добавляют эмоциональности. Слова, заключённые в звёздочки, отражают сложные чувства и настроение (например *стресс*).
Кроме языкотворчества виртуальные миры становятся средством обучения новому языку. Фэнтезийные миры MMORPG раскрепощают фантазию игроков, позволяют им находить свои творческие подходы улучшения языковых навыков. Игровые миры превращаются в отличный инструмент изучения языка, в этой среде учатся играя и играют обучаясь.
Прикладная перспектива рассматривает лингвистическое применение MMORPG с точки зрения общения, их достоинства и недостатки.
В MMORPG играх пользователи сталкиваются с многоязычием. Всё большее число игроков различных народностей приходит в игру, многоязычие расширяется.
Ярким примером многоязычной игровой литературы является игровая документация — руководства, прохождения, ответы на вопросы, советы. Распространяется подобная литература посредством интернета.
Игровые языки не знают границ. В одном игровом сообществе, общающемся на одном языке (например на игрыке) могут оказаться граждане совершенно разных стран. MMORPG как платформа и игровой язык становятся основой создания виртуальных сообществ.
Число игроков MMORPG стремительно растёт. Культурный фон, языковые привычки и языковые различия игроков привносятся в игровой язык быстрыми темпами. В игровом языке можно найти английские сокращения фраз, кальки игровых терминов на европейских языках (немецкий, французский и т.п.), японские эмограммы, русские междометия и множество–множество отголосков языков других народов.
Интернет также продолжает оказывать огромное влияние на стилистику игрового языка.
Игровая лингвистика будет развиваться. Причём, основной движущей силой будут не высоколобые университетские филологи, а обычные игроки.